假设我有一个全屏运行的DirectX游戏和一个在后台运行的WPF应用程序;另外,CPU不是很高,并且游戏的帧率很好(即,60fps)。是否存在可能导致WPF应用程序呈现速度变慢的原因?(即3-5 FPS)
发布于 2012-01-30 20:05:17
Wikipedia says:“而不是依赖于较旧的GDI子系统,而是利用DirectX。”
因此,我的结论是,如果DirectX忙于渲染游戏,并且显卡管道已满,则WPF应用程序的性能可能会很差。但无可否认,我对幕后发生的优先级排序一无所知,但我猜背景(即非活动)窗口的优先级会较低。
https://stackoverflow.com/questions/9063544
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