我在Papervision3d中有一个对象,用户需要能够放大相当大的数量。在Flash的最大位图大小为2880x2880时,纹理在最大缩放时过于模糊。即使超出这个范围,Flash 10中提供的大小也无济于事。
有没有办法构建一个可以从一组平铺的2880x2880图像中拉出的BitmapMaterial?
有没有其他方法可以将较大的纹理加载到Papervision3D中?
发布于 2011-10-25 08:10:27
正如The_asMan提到的,Flash player10引入了一个larger bitmap size (16,777,215像素),Google API的建议很好。
如果有帮助,另一个老生常谈的建议是为缩放视图( MovieClip或位图)设置一个单独的DisplayObject,可以使用指定了clipRect参数的draw()方法将其绘制到单独的对象中。这个想法是,即使你需要一个更大的分辨率图像,有了正确的映射,你应该会得到一个不错的结果。
https://stackoverflow.com/questions/7880333
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