首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >在Papervision3D中超过最大纹理分辨率的技术?

在Papervision3D中超过最大纹理分辨率的技术?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2011-10-25 02:48:46
回答 1查看 229关注 0票数 0

我在Papervision3d中有一个对象,用户需要能够放大相当大的数量。在Flash的最大位图大小为2880x2880时,纹理在最大缩放时过于模糊。即使超出这个范围,Flash 10中提供的大小也无济于事。

有没有办法构建一个可以从一组平铺的2880x2880图像中拉出的BitmapMaterial?

有没有其他方法可以将较大的纹理加载到Papervision3D中?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2011-10-25 08:10:27

正如The_asMan提到的,Flash player10引入了一个larger bitmap size (16,777,215像素),Google API的建议很好。

如果有帮助,另一个老生常谈的建议是为缩放视图( MovieClip或位图)设置一个单独的DisplayObject,可以使用指定了clipRect参数的draw()方法将其绘制到单独的对象中。这个想法是,即使你需要一个更大的分辨率图像,有了正确的映射,你应该会得到一个不错的结果。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/7880333

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档