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Android如何使用libjpeg-turbo库
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Stack Overflow用户
提问于 2014-07-03 16:42:03
回答 1查看 5.2K关注 0票数 2

多亏了这个libjpeg-turbo for android,我终于成功构建了libjpeg-turbo静态库,现在我有了一个libjpeg.a和一个由ndk-build生成的libsimd.a

但是我还没有找到任何关于下一步该怎么做的信息?我正在使用BitmapFactory中的build将缓冲区(从套接字)中的jpeg解码为位图,它工作得很好

代码语言:javascript
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byte[] jpgBits = new byte[jpgBitsLen];
dis.readFully(jpgBits);
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeByteArray(jpgBits, 0, jpgBitsLen);

如何用libjpeg-turbo替换BitmapFactory.decodeByteArray?

我用这个在我的PC上编码了这个流

代码语言:javascript
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tjhandle rmfdJpegCompressor = tjInitCompress();
tjCompress2(rmfdJpegCompressor, (unsigned char *)s_rmfdPixels, MFD_WH, 0, MFD_WH, TJPF_BGRX,
            &rmfdBits, &rmfdBitsLen, TJSAMP_420, RMFD_JPEG_QUALITY,
            0);
tjDestroy(rmfdJpegCompressor);

它工作得很好,所以我想肯定有android的等价物?

我读到了这个https://wiki.linaro.org/BenjaminGaignard/libjpeg-turboAndSkia,这是不是意味着使用它的唯一方法就是重新构建android源代码,使其使用libjpeg-turbo?我在某处读到有一个兼容性api和一个用于libjpeg-turbo的本机api,我很高兴使用任何最简单的api,因为我不想重建android

我尝试了以下方法:在项目根目录下创建文件夹jni/include并将turbojpeg.h放入项目根目录下创建文件夹jni/prebuilt并将libjpeg.a放入其中

在我的java代码中,我将

代码语言:javascript
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private native int tjInitDecompress(); 

在MainActivity和onCreate中我添加了

代码语言:javascript
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int i = tjInitDecompress();
Log.d("MainActivity", "i="+i);

它构建并运行,但在tjInitDecompress上崩溃

在日志中它说:没有找到本机Lcom/example.jpegtest/MainActivity;.tjInitDecompress ()的实现

谢谢

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-07-04 17:37:52

好吧,这是一大堆的工作,但我最终得到了一些工作,所以我想让任何感兴趣的人知道我是如何做到的。

首先,我构建了hello-jin演示,如下所述:https://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html

然后,我创建了一个新项目,复制了jni并更改了c函数的名称,以匹配新的包和类名。不要在包名中使用-和_,否则会有问题。只要a-x0-9就是最好的。

然后,我将所有libjpeg-turbo文件和目录复制到jni中,并测试ndk-build仍然可以工作

然后,我为libjpg funs创建了一个jni包装器,比如tjpegini-arm.c

代码语言:javascript
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/*
 * Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 *
 */
#include <jni.h>
#include "turbojpeg.h"


/*
 * Class:     libjpegturbo_jniapi
 * Method:    tjInitDecompress
 * Signature: ()I
 */
//package com.design2112.fbmslpit
//public class MainActivity
jint JNICALL Java_com_design2112_fbmslpit_MainActivity_tjInitDecompress
  (JNIEnv *env, jobject thisObj)
{
    return (int)tjInitDecompress();
}


/*
 * Class:     libjpegturbo_jniapi
 * Method:    tjDecompressHeader2
 * Signature: (I[BI)I
 */
jint JNICALL Java_com_design2112_fbmslpit_MainActivity_tjDecompressHeader2
  (JNIEnv *env, jobject thisObj, jint handle, jbyteArray jpegBuf, jint jpegSize)
{
    jbyte *real_jpegBuf = (*env)->GetByteArrayElements(env, jpegBuf, 0);
    if (!real_jpegBuf) return -1;
    //jsize length = (*env)->GetArrayLength(env, real_jpegBuf);

    /*for (i = 0; i < length; i++) {
        sum += inCArray[i];
    }*/

    int width, height, jpegSubsamp;
    int ret =  tjDecompressHeader2((tjhandle)handle,
                (unsigned char *)real_jpegBuf, (unsigned long)jpegSize, &width, &height,
                &jpegSubsamp);
    if(ret!=0) {
        return 0;
    }

    // ok, so pack width and height together
    return width<<16 | height;
}

/*
 * Class:     libjpegturbo_jniapi
 * Method:    tjDecompress2
 * Signature: (I[BI[IIIIII)V
 */
void JNICALL Java_com_design2112_fbmslpit_MainActivity_tjDecompress2
  (JNIEnv *env, jobject thisObj, jint handle, jbyteArray jpegBuf, jint jpegSize, jintArray dstBuf,
  jint width, jint pitch, jint height, jint pixelFormat, jint flags)
{
    jbyte *real_jpegBuf = (*env)->GetByteArrayElements(env, jpegBuf, 0);
    if (!real_jpegBuf) return;
    jint *real_dstBuf = (*env)->GetIntArrayElements(env, dstBuf, 0);
    if (!real_dstBuf) return;

    jsize length = (*env)->GetArrayLength(env, jpegBuf);
    tjDecompress2((tjhandle)handle,
                (unsigned char *)real_jpegBuf, (unsigned long)jpegSize, (unsigned char *)real_dstBuf,
                 width, pitch, height, pixelFormat, flags);
}

/*
 * Class:     libjpegturbo_jniapi
 * Method:    tjDestroy
 * Signature: (I)V
 */
void JNICALL Java_com_design2112_fbmslpit_MainActivity_tjDestroy
  (JNIEnv *env, jobject thisObj, jint handle)
{
    tjDestroy((tjhandle)handle);
}

重要的是,您必须将com_design2112_fbmslpit_MainActivity重命名为您的包和类,这样才能正常工作

将tjpegini-arm.c添加到Android.mk生成文件,然后在jni目录中运行ndk-build

代码语言:javascript
复制
ndk-build NDK_PROJECT_PATH=. APP_BUILD_SCRIPT=./Android.mk obj/local/armeabi/libjpeg.so  LOCAL_ARM_MODE=arm

并将.so复制到正确的名称和位置

代码语言:javascript
复制
cp obj/local/armeabi/libjpeg.so ../libs/armeabi/libtjpegjni-arm.so

然后在我的MainAvtivity.java中

代码语言:javascript
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public class MainActivity extends Activity {


    public native int tjInitDecompress();
    public native int tjDecompressHeader2(int handle, byte[] jpegBits, int jpegBitsLen);    
    public native void tjDecompress2(int handle, byte[] jpegBits,
            int jpegBitsLen, int[] outbuffer, int width, int pitch, int height,
            int pixelFormat, int flags);
    public native void tjDestroy(int handle);

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);


        setContentView(R.layout.activity_main);

        if (savedInstanceState == null) {
            getFragmentManager().beginTransaction()
                    .add(R.id.container, new PlaceholderFragment())
                    .commit();
        }

        File sdcard = Environment.getExternalStorageDirectory();

        //Get the text file
        File file = new File(sdcard,"/Download/test.jpg");
        int jpegBitsLen = (int) file.length();
        byte[] jpegBits = new byte[jpegBitsLen];
        DataInputStream dis;
        try {
            dis = new DataInputStream(new FileInputStream(file));
            dis.readFully(jpegBits);
            dis.close();
        } catch (FileNotFoundException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }

        System.loadLibrary("tjpegjni-arm");

        int jpegDec = tjInitDecompress();

        int wh = tjDecompressHeader2(jpegDec, jpegBits, jpegBitsLen);
        int width = wh>>16;
        int height = wh&0x7fff;

        int[] buffer = new int[width*height];
        tjDecompress2(jpegDec, jpegBits, jpegBitsLen, buffer, width, 0/*pitch*/, height, 2 /*TJPF_RGBX*/, 0);

        tjDestroy(jpegDec);

        Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(buffer, width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);

    }

基本上就是这样。您可以以任何想要的方式显示bmp。

这也是我一堆狗屎的工作,想弄清楚根本没有jni ndk经验。如果有人觉得这很有用,给我发邮件喝杯啤酒。

更新,这是一个令人震惊的消息,解码一张450x450的图像需要20ms。内置的BitmapFactory.decodeByteArray几乎可以做到这一点!

如果其他人尝试了这个方法并得到了不同的结果,请记录下来

票数 4
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/24548952

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