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EventTrigger (WPF)的奇怪行为
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Stack Overflow用户
提问于 2013-05-29 11:07:49
回答 1查看 236关注 0票数 0

考虑以下示例(取自MSDN示例)

代码语言:javascript
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<Style TargetType="Rectangle">
  <Style.Triggers>
    <EventTrigger RoutedEvent="MouseEnter">
        <BeginStoryboard>
            <Storyboard>
              <DoubleAnimation To="300" Duration="0:0:1.5" 
                AccelerationRatio="0.10" DecelerationRatio="0.25" 
                Storyboard.TargetProperty="(Canvas.Width)" />
            </Storyboard>
        </BeginStoryboard>
    </EventTrigger>
    <EventTrigger RoutedEvent="MouseLeave">
        <BeginStoryboard>
            <Storyboard>
              <DoubleAnimation Duration="0:0:1.5" 
                AccelerationRatio="0.10" DecelerationRatio="0.25" 
                Storyboard.TargetProperty="(Canvas.Width)" />
            </Storyboard>
        </BeginStoryboard>
    </EventTrigger>
  </Style.Triggers>
</Style>

有两个动画,一个用于MouseEnter事件,另一个用于鼠标离开事件。

请注意,在鼠标离开事件的动画中,仅指定了持续时间。未指定From/To.By。必须指定DoubleAnimation中指定的From/To/By之一的备注部分。我的问题是这个动画是如何工作的?是否考虑将矩形的原始值作为动画的To值。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-05-29 11:12:58

它是通过转换回默认值来工作的。您引用的表格仅指定了使用from/ to /by的各种组合时的行为。

每个故事板都是独立的,所以它们不会跟踪另一个故事板做了什么,所以第一个会转换到定义的宽度,第二个会转换回原始值。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/16804828

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