我在Mac OS X 10.7.5上使用Flash Builder 4.7和Adobe Air 3.8 (Gaming SDK 1.2)完成了游戏的创建
--我为安卓系统导出了我的游戏,生成了game.apk文件,并将其发送到Google Play (现在在线没有问题)……
--我生成了证书并提供了分发。我将游戏导出到iOS,生成了game.ipa文件。我下载了最新的2.8版应用程序加载程序,但当我尝试通过应用程序加载程序中的"Open Package“发送我的游戏时,我的game.ipa没有被评估为可供选择。
--我能做错什么呢?
发布于 2013-08-29 03:12:28
你是否在iTunes连接中设置了应用程序,并将其标记为“准备上传二进制文件”?
https://stackoverflow.com/questions/18474777
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