我找不到一种类型的冲突的解决方案。
我在空间中有几个cpShapes和一些积木。
目标是检测形状和块之间的碰撞。但是,block不会有像cpShape那样的行为。因此,形状可以跨块边界移动。我们应该只检测碰撞,而不是阻止跨块形状的移动。
主要目标是检测块内或块外的所有形状
发布于 2011-08-15 23:51:52
使块成为传感器形状。
https://stackoverflow.com/questions/7002604
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