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chipmunk-spaceManager碰撞检测
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Stack Overflow用户
提问于 2011-08-10 04:34:08
回答 1查看 249关注 0票数 0

我找不到一种类型的冲突的解决方案。

我在空间中有几个cpShapes和一些积木。

目标是检测形状和块之间的碰撞。但是,block不会有像cpShape那样的行为。因此,形状可以跨块边界移动。我们应该只检测碰撞,而不是阻止跨块形状的移动。

主要目标是检测块内或块外的所有形状

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2011-08-15 23:51:52

使块成为传感器形状。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/7002604

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