一般来说,我对编码非常陌生,我正在尝试制作一个垂直滚动的无穷无尽的跑步者,这基本上需要跳到平台上以保持生存。我想在三个不同的位置无休止地生成相同的平台。我基本上是从互联网上的一篇文章中复制了一些代码,然后对其进行了修改,以使其符合我的需求。然而,当我在模拟器中运行我的代码时,在相同的位置生成了一个平台,并且没有其他平台出现。此外,当我查看控制台时,确实出现了随机数。下面是我使用的代码
local blocks = display.newGroup ()
local groundMin = 200
local groundMax = 100
local groundLevel = groundMin
local function blockgenerate( event )
for a = 1, 1, -1 do
isDone = false
numGen = math.random(3)
local newBlock
print (numGen)
if (numGen == 1 and isDone == false) then
newBlock = display.newImage ("platform.jpg")
end
if (numGen == 2 and isDone == false) then
newBlock = display.newImage ("platform.jpg")
end
if (numGen == 3 and isDone == false) then
newBlock = display.newImage ("platform.jpg")
end
newBlock.name = ("block" .. a)
newBlock.id = a
newBlock.x = (a * 100) - 100
newBlock.y = groundLevel
blocks : insert(newBlock)
end
end
timer.performWithDelay (1000, blockgenerate, -1)非常感谢,很抱歉我的描述太长了
发布于 2014-06-16 08:52:27
您的"a“变量将始终为1。也许您打算使用:
A=a+1
https://stackoverflow.com/questions/24201516
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