我知道,当使用AVQueuePlayer播放AVPlayerItem对象列表时,播放器会预先加载队列中的下一个项目,以便在用户到达此项目时更快地重新加载。
问题是,我需要更多地控制预加载哪些项目,例如,我希望预加载3首下一首歌曲和2首前一首歌曲,并为快速加载做好准备。
因此,我认为要自己管理AVPlayerItem对象,我只是不确定如何预加载AVPlayerItem
例如,我如何预加载前30秒?
发布于 2014-09-13 00:26:16
控制资产的预加载与控制之前的项目是不同的问题。一旦AVQueuePlayer完成了一个项目,它就会把它和缓存一起从内存中释放出来。要解决这个问题,您可以在将AVPlayerItems添加到播放器的同时将其添加到数组中。这样,一旦玩家移除了该物品,ARC就会知道仍然存在对该物品的引用,并且不会释放它。然后,您可以简单地将数组中的项放回播放器中,所有内容都将被加载。注意:您可能想要限制此缓存数组的大小,否则如果不从其中删除项,它将无限增长。
如果您想对预加载有更多的控制,可以通过异步加载资源然后创建AVPlayerItem来实现:
AVURLAsset *asset = [[AVURLAsset alloc] initWithURL:[NSURL URLWithString:url] options:nil];
NSArray *keys = @[@"playable", @"tracks",@"duration" ];
[asset loadValuesAsynchronouslyForKeys:keys completionHandler:^()
{
// make sure everything downloaded properly
for (NSString *thisKey in keys) {
NSError *error = nil;
AVKeyValueStatus keyStatus = [asset statusOfValueForKey:thisKey error:&error];
if (keyStatus == AVKeyValueStatusFailed) {
return ;
}
}
AVPlayerItem *item = [[AVPlayerItem alloc] initWithAsset:asset];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^ {
[player insertItem:item afterItem:nil];
});
}];https://stackoverflow.com/questions/24107990
复制相似问题