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社区首页 >问答首页 >游戏开发:通过网站“立即玩”与下载和安装

游戏开发:通过网站“立即玩”与下载和安装
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Stack Overflow用户
提问于 2012-06-20 07:27:02
回答 1查看 275关注 0票数 0

我花了一些时间浏览了stackoverflow上的各种帖子和帖子,虽然我看到了很多关于游戏开发中可以使用的各种引擎的帖子和帖子,但我还没有看到关于它们可以在各种平台上使用的讨论。

特别是,我谈论的是浏览器游戏与桌面游戏。

我想开发一个简单的3D网络多人游戏-大致在Paper Mario和gameplay的图形级别上,具有与黑客和斜杠动作/冒险游戏大致相同的交互级别-我很难决定我想要用它来针对哪种平台。我有一些使用C++/Ogre3D和Python/Panda3D的经验,但我想知道花额外的时间学习另一种语言和另一个引擎/工具包是否值得,这样游戏就可以在浏览器窗口中玩了(我现在正在看jMonkeyEngine )。

对于简单和简短的游戏,newgrounds的方法(转到网站,点击“立即玩”,即时满足)似乎工作得很好。对于更复杂的游戏呢?有没有一个点,一个游戏的复杂性足以让人们说“好吧,我要下载并玩它”?是否值得使用不太成熟、文档较少、功能较少、社区较小的引擎*,以便(可能?)可以接触到更多的受众吗?有谁有过这样的决策经验吗?

谢谢!

(*除了基于闪存的引擎之外,与基于桌面的环境相比,似乎大多数其他方法都有这些缺点。我会选择flash,但我担心flash的3D功能现在还不够成熟,无法轻松完成我想做的事情)。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2012-06-20 13:05:56

下载和安装是一个很难推销的东西。人们更不愿意这样做,一旦他们这样做了,你就有了平台兼容性的问题,并且你已经安装了代码来随着游戏的发展而更新或避免。

Java小应用程序消除了所有这些混乱。也可能是闪存或html5。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/11110902

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