我刚刚升级到XCode 4。
我使用C/C++在OSX和iOS上开发了一个简单的游戏引擎(带有一些用于设置窗口的Objective C)。我正在使用OpenGL进行图形化编程,我在NSOpenGL视图窗口周围的interface Builder中创建了一个界面。对于不同功能的测试,我在很大程度上依赖于能够使用cout << or printf(..)打印。
我的项目在XCode 3中工作得很好,但是在XCode 4中,在几十行之后,调试区域的输出就会停止从我的程序中打印出来。还有没有其他人遇到过这个问题并能够解决它?
这确实给我的开发带来了问题,我正在考虑在接下来的6个月里购买一个新的XCode,所以我需要在这个项目中使用Mac4。
发布于 2013-08-07 04:24:15
也许可以尝试切换到不同的调试器,然后再次切换到您想要的调试器?也许会在两者之间完全关闭。
https://stackoverflow.com/questions/7375911
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