我想要一个功能,我想要检测我的设备是否被shaked.The的问题是我可以用UIAcceleratorDelegate的didAccelerate方法检测摇动,但我不知道如何检测设备是否仍在摇晃。我想要播放音频文件当用户第一次摇动设备时,我必须检查用户在播放第一个音频文件时是否仍然在摇动设备,如果它仍然在摇动,那么我必须播放另一个文件。
发布于 2010-07-05 20:12:33
您可以考虑编写一个在单独的线程中运行的方法,该方法不时轮询您的设备是否正在被摇动,并触发您在代码中的其他位置处理的事件(或者改为在线程上下文本身内处理任何您想要处理的事件,即使很难,我也不建议这样做)。
您只需确保您的“抖动-检测”-thread在某个时间点退出,您可能希望在第二个音频文件停止播放时执行此操作。因此,您的循环可以在该条件下进行测试。
希望我能帮上点忙。
发布于 2010-07-06 02:31:56
查看来自苹果的示例项目GLPaint,它是通过访问http://developer.apple.com/iphone并在搜索框中输入"shake“找到的。不需要开发人员帐户。
https://stackoverflow.com/questions/3177728
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