对于类成员函数的本地POD:
有没有理由更喜欢static const int ONE = 1;或const int ONE = 1
有什么理由更喜欢static const float HALF = (float)0.5;或const float HALF = (float)0.5吗?
例如,对于类A中的函数f
#ifdef SP
#define float REAL
#else
#define double REAL
#endif
double
A::f(const REAL x)
{
static const REAL HALF = (REAL)0.5;
return max(x, HALF);
}
or
double
A::f(const REAL x)
{
const REAL HALF = (REAL)0.5;
return max(x, HALF);
}
or
double
A::f(const REAL x)
{
const REAL HALF = 0.5f;
return max(x, HALF);
}发布于 2013-05-07 07:21:08
例如,在函数/方法中,普通的const变量可以通过参数计算,并在相应的函数/方法调用中分配不同的值,而static const变量只能初始化一次(可能也是通过参数),并且后续的调用对其值没有任何影响。为了说明这一区别,请看以下演示:
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
void
non_static_case(int x, int y) {
const int z = x + y;
cout << z << endl;
}
void
static_case(int x, int y) {
static const int z = x + y;
cout << z << endl;
}
int
main() {
non_static_case(1, 2);
non_static_case(3, 4);
cout << endl;
static_case(1, 2);
static_case(3, 4);
}输出:
3
7
3
3您可以清楚地看到,static_case函数内部的z在第一次初始化后,在后续调用中不再更改。
值得一提的是,编译器通常使用隐藏标志来指示本地static变量是否已经初始化。在函数的每个条目上都会检查这个标志,这会导致很小的开销。然而,在这种特殊的情况下,当只考虑原语类型并且将变量赋给编译时常量时,我毫不怀疑编译器会对结果代码进行优化,并且实际上没有使用隐藏标志。因此,我想说,在这种特殊情况下,没有理由偏爱一种方法而不是另一种。
如果变量是某个类的成员,实际上与函数/方法中的变量一样,也适用相同的规则。const成员可以在构造函数初始化列表中计算,并与类的特定实例相关联,而static const成员是在程序启动初始化期间设置的,在剩余的执行过程中保持不变,并在类的所有实例之间“共享”。
https://stackoverflow.com/questions/16408604
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