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web播放器上的缓存
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Stack Overflow用户
提问于 2014-05-15 22:12:15
回答 1查看 542关注 0票数 0

我在unity中创建了一个运行时obj导入器,但我需要在我的web播放器上创建一个缓存系统。我尝试过"PlayerPrefs“,但它太小了,无法存储所有信息。有没有另一种可能在客户端存储信息,关闭10MB。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-05-15 23:23:29

为了提高速度,客户端缓存通常在内存中完成。如果您的数据无法装入内存,则需要将其写入本地驱动器或将其发送到后端。

由于本地文件存储在Unity3D Web Player中不可用,因此您必须将其发送到某种类型的后端,或者手动开发并存储在内存中。

希望能有所帮助。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/23680776

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