首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >Unity Light Material“Addative”

Unity Light Material“Addative”
EN

Stack Overflow用户
提问于 2012-11-27 10:49:26
回答 1查看 298关注 0票数 0

我有一个2d平面,是通过脚本生成的,我需要它有一个材料,它将作为一个灯光工作。

我正在做的是有一个侧面滚动游戏与生成的2d手电筒,这是平面,现在的环境颜色和天空盒子是一片漆黑,我的2d手电筒需要照亮的背景是3d,到目前为止,我已经得到了几乎理想的效果与粒子添加材料,但对比度很弱,将没有帮助,如果环境是黑色的。

我是否需要开发自己的着色器,因为我以前从未这样做过,我不喜欢,或者有一个简单的材料解决方案,我可以使用。

我正在免费使用unity3.55

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2012-11-28 00:46:37

粒子系统不会照亮任何东西。您唯一的开箱即用解决方案是像素点光源。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13576671

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档