我有一个2d平面,是通过脚本生成的,我需要它有一个材料,它将作为一个灯光工作。
我正在做的是有一个侧面滚动游戏与生成的2d手电筒,这是平面,现在的环境颜色和天空盒子是一片漆黑,我的2d手电筒需要照亮的背景是3d,到目前为止,我已经得到了几乎理想的效果与粒子添加材料,但对比度很弱,将没有帮助,如果环境是黑色的。
我是否需要开发自己的着色器,因为我以前从未这样做过,我不喜欢,或者有一个简单的材料解决方案,我可以使用。
我正在免费使用unity3.55
发布于 2012-11-28 00:46:37
粒子系统不会照亮任何东西。您唯一的开箱即用解决方案是像素点光源。
https://stackoverflow.com/questions/13576671
复制相似问题