有人知道如何在POV-Ray中模拟黏土纹理吗?我也喜欢能创造出像黏土一样粗糙的物体的东西。有没有某种数学函数可以产生黏土平滑的随机凹凸?
发布于 2012-09-25 09:34:34
如果你的字面意思是“纹理”,正如povray所定义的,我帮不了多少忙。但是,如果您想要一个表面看起来像平滑凹凸的对象,请尝试研究斑点对象,或者可能是noise3d函数。
http://www.povray.org/documentation/view/3.6.1/71/
https://stackoverflow.com/questions/8070551
复制相似问题