我在c++中使用了nvapi;
NvAPI_Initialize();
NvAPI_Stereo_Enable();
NvAPI_Stereo_IsEnabled(ref IsStereoEnabled);
NvAPI_Stereo_SetDriverMode(NVAPI_STEREO_DRIVER_MODE_DIRECT);
NvAPI_Stereo_CreateHandleFromIUnknown(device, &stere_handle);我毫无问题地实现了nvapi的这一部分。它们都返回NvAPI_OK。但在此调用之后,当我尝试设置活动眼睛时,它返回NVAPI_SET_NOT_ALLOWED。
//Left and right eye rendering:
NvAPI_Stereo_SetActiveEye(right); then render scene
NvAPI_Stereo_SetActiveEye(left); then render scene有人知道它为什么不返回NvAPI_OK吗?
发布于 2013-11-25 16:47:17
我设法解决了我的问题。我写信给解决方案,以防任何人面临同样的问题。
你必须调用NvAPI_Stereo_SetDriverMode(NVAPI_STEREO_DRIVER_MODE_DIRECT);
函数,然后创建directx设备。如果你在设备创建后调用它,它会返回ok,但它不会将直接模式应用于设备。
https://stackoverflow.com/questions/20187607
复制相似问题