我正在试验红宝石鞋。我想让控件在你给它们焦点时变得可编辑,当它们松开时又变成文本。到目前为止,我有以下几点:
class NameBox < Shoes::Widget
def initialize(model, opts = {})
@model = model
@para = para(value)
self.click{
edit
}
self.keypress{|key|
display if key==:enter
}
end
def display
@ed && @ed.hide
@para.show
@para.text = value
end
def edit
@ed ||= edit_line(value) {|e|
@model.rename(e.text)
}
@para.hide
@ed.text = value
@ed.show
end
def value
@model.name
end
end使用对象
class Model
attr_reader :name
def initialize(name)
@name = name
end
def rename(new_name)
@name = new_name
end
end
Shoes.app do
@variable = Model.new("1 2 3")
stack do
10.times{ name_box(@variable) }
end
end此实现意味着,如果您单击多个控件,它们都将是编辑框。
我希望的是一个模糊事件,可以让我把控件改回“显示”。这不存在,所以..您将如何实现它?
假设我将编写更多的控件,并且它们都必须遵守“一个焦点控件”的规则。
**对于奖励积分,解释为什么我不能放:
@ed ||= edit_line(value) {|e|
@model.rename(e.text)
}
@ed.hide()在initialize和get @ed中隐藏。
发布于 2013-05-08 22:45:52
这个怎么样?
class NameBox < Shoes::Widget
def initialize(model, opts = {})
@model = model
@para = para(value)
self.click{
edit
}
end
def display
@ed && @ed.hide
@para.show
@para.text = value
end
def edit
@ed ||= edit_box(value, height: 30) {|e|
e.text[-1] == "\n" ? display : @model.rename(e.text)
}
@para.hide
@ed.text = value
@ed.show
end
def value
@model.name
end
end
class Model
attr_reader :name
def initialize(name)
@name = name
end
def rename(new_name)
@name = new_name
end
end
Shoes.app do
@variable = Model.new("1 2 3")
stack do
10.times{ name_box(@variable) }
end
endhttps://stackoverflow.com/questions/11523769
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