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Sqlite对openfl的支持
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Stack Overflow用户
提问于 2014-05-05 05:00:04
回答 2查看 485关注 0票数 1

我正在尝试加入sqlite支持来保存分数和一些标志。我需要打开数据库,如果它存在,然后初始化基于数据库的游戏值。如果db不存在,我需要创建/初始化它。下面的代码可以编译,但由于未知原因而崩溃。

代码语言:javascript
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    package mygame;

     <snip imports>

    import sys.db.Types;

    class ScoreDB extends sys.db.Object {
        public var id : SId;
        public var dbscore1 : SInt;
        public var dbsound  : SInt;
        public var dbscore2 : SInt;
    }

    class mygame extends Sprite {

            <snip var defines>

      public function new () {

             // start sqlite code
             sys.db.Manager.initialize();


     // db does exist
    //  then read values 
            //  currentScore = score1.dbscore1;
        //  doSound = score1.dbsound;
        //  doScore = score1.dbscore2;

    // db does not exist:

    var cnx = sys.db.Sqlite.open("mybase.db");
        sys.db.Manager.cnx = cnx;
    sys.db.TableCreate.create(ScoreDB.manager);

    var score1 = new ScoreDB();
        score1.id = 0;
    score1.dbscore1 = 0;
        score1.dbsound  = 0;
        score1.dbscore2 = 0;
    score1.insert();

            currentScore = 0;
        doSound = 0;
        doScore = 0;


        cnx.close();

        // end sqlite code

     super ();
     initialize ();
         construct ();
     newGame ();


 }
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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2014-05-13 20:49:35

实际上我刚刚解决了同样的问题。

问题是,这个应用程序本质上是一个.zip文件,不能编辑。您需要在应用程序存储目录中创建(并在以后访问) DB。

要访问该目录,请使用以下代码:

代码语言:javascript
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private static var localStoragePath:String = openfl.utils.SystemPath.applicationStorageDirectory;

有一个已知的错误,集成开发环境没有显示SystemPath类,但请不要介意,它会顺利编译的。之后,您可以使用常用工具来读写目录、创建新文件夹等。

这里有一个快速测试,以确保它可以工作并且不会崩溃:

代码语言:javascript
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// creating a test folder
sys.FileSystem.createDirectory(openfl.utils.SystemPath.applicationStorageDirectory + "/testFolder");

var form:TextFormat = new TextFormat(null, 22, 0xFFFFFF);

// getting contents of the storage dir  
var arr = sys.FileSystem.readDirectory(openfl.utils.SystemPath.applicationStorageDirectory);

var tf:TextField = new TextField();
tf.defaultTextFormat = form;
tf.width = Lib.current.stage.stageWidth;
tf.height = Lib.current.stage.stageHeight;
tf.multiline = true;
tf.wordWrap = true;
tf.text = arr.toString();

addChild(tf);

正如您将看到的,新创建的文件夹就在那里。您可以删除创建文件夹的行,您将看到它是安全的。

哦,别忘了在XML文件中添加Android权限:

代码语言:javascript
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<android permission="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2014-05-21 22:19:25

据我所知,openfl中没有sqlite定义。而您使用的只是普通的cpp目标定义。我想问题是它们不能在android上工作。更重要的是:我非常确定api的定义是正确的,但它试图加载一个错误的名称的dll,这可能会杀死你的应用程序,甚至不放出一个错误。尝试查看实现(简短且易于理解),并更改dll名称。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/23461509

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