我正在开发一个平台游戏在boxbox,一个box2dweb的包装器。我希望避免某些实体不发生冲突,即它们可以相互穿透。谁能提供在box2dweb或boxbox中使用碰撞过滤的真实世界的更简单的例子。
发布于 2012-08-14 18:48:35
http://codingowl.com/。这个网站有一篇关于Collision Filtering的文章。你可能会想去看看。
Collision Filtering
https://stackoverflow.com/questions/11267177
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