我想开发一个使用Android-4.0.4的SurfaceFlinger库的本地android应用程序。我想了解SurfaceFlinger库在android中的工作原理,它的流程,以及使用测试数据构建和运行/调试它。我想了解SurfaceFlinger的流程,这样我就可以从我的应用程序(cpp文件)中调用正确的方法。我知道SurfaceFlinger应用程序接口在安卓系统中并不稳定,所以我专门针对运行在安卓4.0.4上的设备开发我的应用程序。
我还想知道使用哪些工具来构建和调试共享库以及执行该共享库的过程。
发布于 2014-04-28 19:34:17
Surface Flinger是Android上的一个内部组件,并不是被设计为可编程的(因此API不稳定)。
最好的方法是将EGL与OpenGL窗口上下文一起使用。在Native Activity的文档中有一个很好的例子。
https://stackoverflow.com/questions/23339236
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