我有spritekit游戏,广告是预加载的每一个游戏开始与[UIViewController prepareInterstitialAds];和游戏后,它应该显示与[self.view.window.rootViewController requestInterstitialAdPresentation];的广告,它的工作正常,但只有第一次。广告只显示了一次。失败后,另一个游戏,广告不显示,虽然预加载。有什么建议吗?
发布于 2014-04-28 06:08:38
您是否将其设置为运行的位置
[self.view.window.rootViewController requestInterstitialAdPresentation]; 每次游戏结束的时候?
发布于 2014-12-18 08:08:32
请看gj15987在这里的回答。requestInterstitialAdPresentation Works only one Time
他说有两分钟的停工时间。我试了试,发现我花了3分20秒才让我看到另一个广告。我已经在设置的开发者部分设置为100%的填充率。
发布于 2014-04-29 20:11:15
从文档中:
横幅视图和全屏广告之间的第二个主要区别是,全屏广告不会循环显示新内容。全屏广告对象加载单个广告;一旦该内容过期,您的应用程序必须释放广告对象。每次您的应用程序需要显示新广告时,它都必须显式创建新的广告对象。
直接从马的嘴里说出来:
https://stackoverflow.com/questions/23329616
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