我在我的页面上有一个脚本,它从Flickr接收回图像的原始JSON数据。我想使用readyState来提供正在发生的实时反馈。
我当前的代码所能做的就是检查readyState是否为4,状态是否为200。如果是这样,它会将原始JSON数据添加到页面。
代码:
function sendRequest (request) {
//Request is the URL string to flickr containings tags entered by the user.
x = new XMLHttpRequest();
x.open("GET", request,false);
x.send(null);
if (x.readyState==4 && x.status==200)
{
document.getElementById("resultsContainer").innerHTML="Raw JSON Data: <br>"+x.responseText+"<br><br>";
}
}正如您所看到的,它将接收到的值添加回resultsContainer目录。我尝试在同一个div中添加反馈,如下所示:
if(x.readyState==3){
document.getElementById("resultsContainer").innerHTML="Processing Request";
}但它没有任何效果。我想知道为什么它能成功识别就绪状态4,而不是3?
我知道有一个onreadystatechange函数,并试图使用它,但它从未执行过任何代码,即不起作用。
如何在请求发生时执行操作(readyState == 3)?
编辑:
CURRENT CODE:
function sendRequest (request) {
x = new XMLHttpRequest();
x.open("GET", request,true);
x.send();
x.onreadystatechange = function () {
if (x.readyState==4 && x.status==200){
document.getElementById("resultsContainer").innerHTML="success <br>"+x.responseText;
}
if(x.readyState==3){
document.getElementById("getIms").value="Processing";
}
}
}元素getIms的值只有在返回该值并将其添加到结果容器中时才会更改为processing。
发布于 2014-04-27 03:12:09
您应该将代码更改为
x.open("GET", request, true);
x.onreadystatechange = function()
{
//Your code here to handle readyState==4 and readyState==3
if (x.readyState==4 && x.status==200)
{
document.getElementById("resultsContainer").innerHTML="Raw JSON Data: <br>"+x.responseText+"<br><br>";
}
else if (x.readyState==2)
{
document.getElementById("resultsContainer").innerHTML="Processing Request";
}
}
x.send();这是因为x.open中的'false‘关键字声明它应该同步工作,即:它发送请求,然后等待,直到您的浏览器获得响应(readyState == 4),然后它运行其余的代码。
更改说明x.open必须是异步的,您还必须创建一个事件处理程序,该函数将在每次readyState更改时执行。
您应该将在处理请求时应该执行的代码放在else-语句中。它不在readyState=3上做任何事情的原因是因为readyState=3意味着已经接收了一部分数据,但是如果数据量非常小,这种状态将在非常有限的时间内为真。当您的请求已发送时,ReadyState=2为true。
https://stackoverflow.com/questions/23315288
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