我正在构建我希望用户能够时而离线,时而在线的地方--当在线时,我希望他们的统计数据与解析服务器同步,当离线时,我希望他们被缓存到本地。
我目前正在复制本地保存和PFUser之间的功能-但看起来PFUser正在做某种缓存。
如果我可以依靠PFUser来处理离线和在线之间的缓存,那么我的代码就会简单得多--但在文档中并不清楚它是如何处理的。
任何洞察力都会很棒!
发布于 2013-05-23 02:19:35
saveEventually方法怎么样?
下面是Parse文档中的一个示例:
// Create the object.
PFObject *gameScore = [PFObject objectWithClassName:@"GameScore"];
[gameScore setObject:[NSNumber numberWithInt:1337] forKey:@"score"];
[gameScore setObject:@"Sean Plott" forKey:@"playerName"];
[gameScore setObject:[NSNumber numberWithBool:NO] forKey:@"cheatMode"];
[gameScore saveEventually];https://stackoverflow.com/questions/16696076
复制相似问题