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如何在unity3d中使用texturepacker json
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Stack Overflow用户
提问于 2014-04-21 12:09:52
回答 1查看 1.9K关注 0票数 0

我使用texturepacker导出2dSprite并导入到unity3d。我想知道:1:我可以在unity3d上使用texturepacker export json吗?2:如何在我的sprite上使用texturepacker json,就像cocos2d-x一样。3:有任何网站、博客或教程可以了解它。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-04-22 15:56:27

如果您使用一些UI框架,例如Unity3d Asset Store中的NGUI,这将是最简单的。它有能力导入纹理包装器导出的图集并使用它的帧,看看这里:UIAtlas

如果你不想使用整个UI框架来实现简单的导入精灵的过程,也许使用一些包会更好,它只允许你从精灵表导入精灵并读取数据,看一看:TexturePacker to Sprite

票数 0
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/23190666

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