我正在做一个简单的乒乓球游戏,球需要被“推”下来,我不能让它每一帧都增加它的y值,因为我不知道如何做循环。
发布于 2013-12-03 00:16:27
你需要绑定一个'EnterFrame‘事件。示例:
ball.bind('EnterFrame', function(){ this.x += velocityX; this.y += velocityY; });
https://stackoverflow.com/questions/20164197
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