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从预先构建的BSP树进行渲染?
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Stack Overflow用户
提问于 2011-05-27 08:25:53
回答 1查看 321关注 0票数 1

嘿伙计们。我正在将一个预先构建的BSP树加载到内存中,我非常困惑。它正在第一人称探索程序中使用。您如何建议我使用已创建的BSP树。我知道我遍历了这棵树,但是我要找什么呢?

对不起,我的英语不好。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2011-05-27 08:49:45

您的BSP包含(您的)空间的分区版本,此BSP树肯定包含位于您的空间中的对象。

您的问题标记为“渲染”,是否要渲染可见对象?在这种情况下,您正在寻找与渲染截体相交的BSP树的部分。测试从根节点向下遍历树的部分将避免许多交叉测试,这就是BSP树的目标。最后,您应该拥有包含要渲染的对象的BSP树节点(如果有)。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6146552

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