嘿伙计们。我正在将一个预先构建的BSP树加载到内存中,我非常困惑。它正在第一人称探索程序中使用。您如何建议我使用已创建的BSP树。我知道我遍历了这棵树,但是我要找什么呢?
对不起,我的英语不好。
发布于 2011-05-27 08:49:45
您的BSP包含(您的)空间的分区版本,此BSP树肯定包含位于您的空间中的对象。
您的问题标记为“渲染”,是否要渲染可见对象?在这种情况下,您正在寻找与渲染截体相交的BSP树的部分。测试从根节点向下遍历树的部分将避免许多交叉测试,这就是BSP树的目标。最后,您应该拥有包含要渲染的对象的BSP树节点(如果有)。
https://stackoverflow.com/questions/6146552
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