#pragma strict
var SpawnPoint : Transform;
function OnTriggerEnter(col : Collider)
{
if(col.tag =="Player")
{
SpawnPoint.position = Vector3(transform.position.x, transform.position.y, transform.position.z);
}
}有谁可以帮我?我如何在重生后停止我的车辆,因为我通过了一个死亡立方体,并重生到起始点,但当我恢复游戏时,我的车辆继续移动。我想先把它定位成物体的位置!
发布于 2014-02-12 20:01:18
如果将刚体附加到汽车上,则它具有速度属性,因此可以将其设置为0。
collider.gameobject.rigidbody.velocity = Vector3(0,0,0);https://stackoverflow.com/questions/21727099
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