我在papervision 3d上对一架飞机进行了纹理处理,我尝试了几种设置,但都没有效果,文本看起来还是很糟糕。下面是一个例子:

这就是我制作材料的方法:
var mc:MovieClip = new MovieClip();
var txt:TextField = new TextField();
txt.width = 650;
txt.height = 450;
txt.multiline = true;
txt.wordWrap = true;
txt.selectable = true;
txt.text = "<center><h1><b>May i have your attention?</b></h1></center>";
txt.antiAliasType = AntiAliasType.ADVANCED;
mc.graphics.beginFill(0x000000);
mc.graphics.drawRoundRect(0, 0, 700, 500,15);
mc.graphics.endFill();
mc.graphics.beginFill(0xFFFFFF);
mc.graphics.drawRoundRect(25, 25, 650, 450, 15);
mc.graphics.endFill();
txt.x = 25;
txt.y = 25;
mc.addChild(txt);
var mate:MovieMaterial = new MovieMaterial(mc, true, true, true);
mate.doubleSided = false;
mate.smooth = false;
mate.tiled = false;
mate.interactive = true;这似乎是调整大小的问题。纹理大小如何影响pv3d?任何帮助都是非常感谢的。
发布于 2012-09-04 16:45:56
看看Andy Zupko's post on Text in Papervision吧。

还可以了解一下集成在Papervision中的VectorVision。

根据您的设置,您可以选择最适合您的解决方案。
此外,请记住Papervision已经很长时间没有更新了,而且可能不会很快更新,所以值得探索一下其他3DAPI,比如Away3D。
https://stackoverflow.com/questions/12255967
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