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社区首页 >问答首页 >cocos2dx ios中架构armv7s的未定义符号

cocos2dx ios中架构armv7s的未定义符号
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Stack Overflow用户
提问于 2014-04-14 20:03:56
回答 1查看 1.1K关注 0票数 0

我收到了这些链接器错误

代码语言:javascript
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cocos2d::CCLayer::ccTouchesBegan(cocos2d::CCSet*, cocos2d::CCEvent*)", referenced from:
vtable for Splash in Splash.o
"non-virtual thunk to cocos2d::CCLayer::ccTouchesBegan(cocos2d::CCSet*,  
cocos2d::CCEvent*)",         referenced from:
vtable for Splash in Splash.o
"cocos2d::CCSize::CCSize(cocos2d::CCSize const&)", referenced from:
Collision::isCollision() in Collision.o
"cocos2d::CCArray::count() const", referenced from:...and many more linker errors

我正在使用Xcode5.1和cocos2dx 2.2,当我删除armv7s时,我可以存档,但我不能在装有ios7.1的iPhone5s上运行游戏。但在较低版本上,它的gud..如果我添加了armv7s架构,那么我就不能在较低版本上运行,也不能在任何设备上运行..我又收到了链接器错误

通过添加它无法将游戏存档。出现q0寄存器未找到的错误..如果有办法解决这个问题

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-05-02 05:39:55

我已经运行了这个: armv6 armv7 i386作为我的有效架构,使用iOS 7.1的基础软件开发工具包。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/23059636

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