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社区首页 >问答首页 >UnrealScript的ExternalInterface问题

UnrealScript的ExternalInterface问题
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Stack Overflow用户
提问于 2013-06-16 20:14:34
回答 1查看 335关注 0票数 0

我尝试使用ExternalInterface.call通过ActionScript调用UnrealScript中的一个函数,但由于某些原因,当我测试它时,它无法工作。

actionscript:

代码语言:javascript
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this.onRollOver = function()
{
gotoAndPlay(50);
ExternalInterface.call("Test");
}

(我正在将"flash.external.ExternalInterface“导入到舞台/根目录/任何您喜欢的名称中)

我的UnrealScript函数:

代码语言:javascript
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  function Test()
  {
    `log("Externally Interfaced");
  }

当我滚动我的电影剪辑时,日志消息永远不会出现。我这样做对吗?

任何帮助都将不胜感激!提前感谢

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-06-17 14:34:53

很抱歉,伙计们,我不清楚如何使用ExternalInterface,在做了一些测试和尝试之后,我找到了解决方案。

当我导入

代码语言:javascript
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flash.external.ExternalInterface; 

在_root阶段,它没有转到我调用的帧

代码语言:javascript
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ExternalInterface.call

因此,我只是求助于在必要的框架上导入,它工作得很完美!

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/17133218

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