我正在写一个简单的网络游戏来试验DCI模式,我想知道如何正确地测试上下文。
https://gist.github.com/1718889
我有一个上下文CharacterAttacksAnotherCharacter,它接受两个字符,并用两个角色(Attacker和Target)扩展它们。然后执行上下文。
但是,我如何才能测试这个执行的行为而不是实现呢?
谢谢!
发布于 2012-03-05 18:44:49
一般来说,在DCI上下文中测试交互应该相当容易。上下文的目标之一是自包含,因此将角色绑定到适合测试的对象应该是直接的。如果不是,那可能是不是真正的DCI的迹象。我很难在你的代码中找到任何角色方法。这可能是因为我缺乏红宝石技能。一般来说,交互应该是一个完整的算法,这也是您在为上下文创建单元测试时需要测试的内容。然而,DCI目标是创建一个可验证的代码单元,因此如果达到了目标,那么与使用评审来验证上下文的实现及其交互相比,在代码的其他部分中,测试工作会产生更高的价值
https://stackoverflow.com/questions/9102328
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