我是Unity3D新手,我为android开发了一个简单的旋转立方体的Unity3D应用程序,现在我想将我的android应用程序中的旋转值发送到Unity3D,这是可能的吗?我可以通过Intent传递值吗?
发布于 2018-03-30 16:49:46
您可以使用UnityPlayer.UnitySendMessage将android java中的数据发送到unity3d侧。
UnityPlayer.UnitySendMessage(“游戏对象名称”,"methodName",“参数”);
对于那些在这个问题上遇到困难的人。
发布于 2014-01-11 19:33:22
可以,您可以在运行时修改object.transform.localRotation,以确定可能的值
无论如何,如果你想要旋转,就像你可以用手指旋转一个物体,我可以推荐你一个脚本,这是一个Unity3D框架
http://interactivelab.github.io/TouchScript/
发布于 2014-01-14 11:20:11
就像@Laykker提到的,在运行时传入值是可能的。
一个简单的例子是:
//Your Cube Object
public GameObject cubeObject;
//Rotates cube in the x-axis by 20f when clicked
void OnClick () {
Quaternion rotation = cubeObject.transform.localRotation;
rotation.x += 20f;
cubeObject.transform.localrotation = rotation;
}https://stackoverflow.com/questions/21060518
复制相似问题