你有没有计算过lpc1788板卡的mips?最近,我通过在rom中运行以下代码计算了一个结果:
volatile uint32_t tick;
void SysTick_Handler()
{
tick++;
}
unsigned long loops_per_ms;
extern void __delay(int n);
int calculate_mips()
{
int prec = 8;
unsigned long ji;
unsigned long loop;
loops_per_ms = 1 << 12;
while (loops_per_ms) {
ji = tick;
while (ji == tick) ;
ji = tick;
__delay(loops_per_ms);
if (ji != tick)
break;
loops_per_ms <<= 1;
}
loops_per_ms >>= 1;
loop = loops_per_ms >> 1;
while (prec--) {
loops_per_ms |= loop;
ji = tick;
while (ji == tick) ;
ji = tick;
__delay(loops_per_ms);
if (ji != tick)
loops_per_ms &= ~loop;
loop >>= 1;
}
return loops_per_ms / 500;
}delay.s:
PUBLIC __delay
SECTION .text:CODE:REORDER(2)
THUMB
__delay
subs r0, r0, #1
bhi __delay
mov pc, lr
END使用ide,我得到的loops_per_ms是39936,mips将是79M,而使用Keil,我得到的loops_per_ms是29952,这意味着mips是59M。
单片机的速度设置为120 MCU,根据数据表,mips应该是1.25x120=150M的,我认为在ROM中运行的代码会降低MIPS的速度。
任何人有一些意见或其他结果?
发布于 2013-08-31 15:50:58
您不能以这种方式测量MIPS。您无法控制编译器将使用多少指令来实现特定的高级代码源,它将随优化级别的不同而不同。
核心将达到每MHz 1.25MIPS,但这可能会根据许多因素而降低。例如,在Cortex-M上,片上闪存和片内RAM使用不同的总线,因此当数据在RAM中而代码在闪存中时,可以实现最佳性能。如果闪存中的指令需要从闪存中获取数据,则吞吐量将会降低,因为指令获取和数据获取必须是顺序的,而从RAM中获取数据可以并行发生。如果您从RAM运行代码,您将真正注意到速度变慢,因为所有数据和指令的获取都将是顺序的。大多数Cortex-M部件使用某种类型的闪存加速器来补偿较慢的闪存,以在大多数情况下实现零等待代码执行,尽管可能会以反常的方式编写代码来抵消这种好处。降低MIPS的其他原因是DMA操作和外设等待状态导致的总线延迟。
测量特定应用程序的MIPS的最简单、最准确的方法(由于上面提到的原因,可能与最优值不同)是使用支持跟踪的调试器,它将捕获在一段时间内执行的每条指令。
https://stackoverflow.com/questions/18306799
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