我正在尝试创建AudioPlayer的(根据Native-Audio NDK示例),但没有使用AssetManager,因为要播放的文件是动态下载的,因此没有打包为Assset。
因此,我想知道是否可以将一个FileDescriptor从Java传递到JNI,以便在下面的示例JNI代码中使用(不使用AssetManager):
// open asset as file descriptor
off_t start, length;
int fd = AAsset_openFileDescriptor(asset, &start, &length);
assert(0 <= fd);
AAsset_close(asset);
// configure audio source
SLDataLocator_AndroidFD loc_fd = {SL_DATALOCATOR_ANDROIDFD, fd, start, length};
SLDataFormat_MIME format_mime = {SL_DATAFORMAT_MIME, NULL, SL_CONTAINERTYPE_UNSPECIFIED};
SLDataSource audioSrc = {&loc_fd, &format_mime}不幸的是,在Java端,FileDescriptor是一个类,而不是SLDataLocator_AndroidFD要使用的int (SLuint32)。
下面的构造函数:
/** File Descriptor-based data locator definition, locatorType must be SL_DATALOCATOR_ANDROIDFD */ typedef struct SLDataLocator_AndroidFD_ {
SLuint32 locatorType;
SLint32 fd;
SLAint64 offset;
SLAint64 length; } SLDataLocator_AndroidFD;任何帮助都将不胜感激!
发布于 2014-09-26 01:32:59
不确定这是否准确地回答了问题,但这是我找到的一小段代码,用于从SD卡读取文件。如果你正在将文件下载到外部存储器,这对你来说应该是有效的:
SLchar path[] = "/sdcard/audio/my_audio.mp3" ;
SLDataLocator_URI loc_uri = {SL_DATALOCATOR_URI, path};
SLDataFormat_MIME format_mime = {SL_DATAFORMAT_MIME, NULL,
SL_CONTAINERTYPE_UNSPECIFIED};
SLDataSource audioSrc = {&loc_uri, &format_mime};https://stackoverflow.com/questions/22718954
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