我正在试用Cocos2d-html-v2.2.2附带的示例
这些框架看起来运行得很好,但是包含的游戏有一个问题。
在开发人员控制台上,FruitAttack显示以下错误
Uncaught cocos2d: res/baseResource.plist is not a plist file or you forgot to preload the plist file CCSAXParser.js:62
cc.SAXParser.cc.Class.extend.parse CCSAXParser.js:62
cc.FileUtils.cc.Class.extend.dictionaryWithContentsOfFileThreadSafe CCFileUtils.js:612
cc.SpriteFrameCache.cc.Class.extend.addSpriteFrames CCSpriteFrameCache.js:190
cc.Scene.extend.onEnter WelcomeLayer.js:52
(anonymous function) CCClass.js:136
cc.Director.cc.Class.extend.setNextScene CCDirector.js:743
cc.Director.cc.Class.extend.drawScene CCDirector.js:348
cc.DisplayLinkDirector.cc.Director.extend.mainLoop CCDirector.js:1235
callbackMoonWarriors (捆绑包中的另一个游戏)也出现了同样的错误
你能告诉我可能是什么问题吗?我使用Chrome (32.0.1700.107 m)和IIS作为web服务器
发布于 2014-03-26 17:56:43
也许您忘记了在g_resources的数组中添加s_runnerplist
var g_resources = [
//image
s_HelloBG,
s_start_n,
s_start_s,
s_PlayBG,
s_runner,
s_runnerplist
];https://stackoverflow.com/questions/21827823
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