我有一个由Viewport3D构建的魔方,上面有很多均匀的网格。每个均匀网格有6个网格。如何从视口上的onClick事件中识别出单击了哪个统一网格并在其上单击了哪个网格。(我试图在视口的子项上执行单击事件-栅格本身-但不受支持)
发布于 2011-01-11 12:22:59
您可以将更高级别的鼠标事件处理程序(例如Window.MouseRightButtonDownEvent)与Mouse.DirectlyOver或VisualTree.HitTest结合使用。
https://stackoverflow.com/questions/4648908
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