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社区首页 >问答首页 >在android中使用SVG文件和内存使用情况

在android中使用SVG文件和内存使用情况
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Stack Overflow用户
提问于 2014-03-23 15:33:58
回答 1查看 621关注 0票数 1

我的应用程序有一个metro模式的活动,所以为了获得好的质量,我需要放置分辨率大于2000x2000的图像,但是这样的图像使用了大量的内存,并且应用程序崩溃并出现内存不足错误。当我将图片源改为SVG (例如通过svg-android )时,这个问题能解决吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-03-23 15:43:07

它依赖于图像的复杂度,简单的向量表示的图像会极大地提高性能,否则复杂的图像会占用更多的内存。

更多细节here

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/22588215

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