我正在尝试等待动画完成,然后再开始另一个任务。我研究了不同的方法,但使用CATransactions似乎是最常用的方法。不知何故,我的CATransaction Completionblock在动画开始后立即触发,而不是在动画结束后触发。
下面是我的代码:
[CATransaction begin];
[CATransaction setCompletionBlock: ^{
NSLog(@"Animation ends");
}];
NSLog(@"Animation begins");
[tableView setEditing:NO animated:YES];
[CATransaction commit];在查看控制台时,我得到了这样的结果:
2014-03-17 15:44:12.995 BarTap[89934:70b] Animation begins
2014-03-17 15:44:12.997 BarTap[89934:70b] Animation ends表面上看,Completionblock在动画开始0.002秒后启动,但动画花费的时间肯定比这更长。有人能帮帮我吗?谢谢!
发布于 2014-03-17 23:46:42
动画完成会立即触发,因为代码中没有用于动画的任务。CAAnimation会对CALayer属性产生影响,如果可设置动画的属性中没有更改,则它会立即结束。
试试这个:
[UIView animateWithDuration:timeInterval animations:^{
[tableView setEditing:NO animated:NO];
} completion:^(BOOL finished) {
// Perform tasks after animation completion here
}];https://stackoverflow.com/questions/22458333
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