如您所知,您可以使用MediaElement.SetSource(Stream)将媒体源设置为流,就像本地硬盘上的文件一样,现在假设视频由多个流组成。例如,一个大约1小时的视频被分成6个10分钟的片段。我需要实现自定义的MediaStreamSource吗?
注意:我正在开发一个Silverlight OOB应用程序。
任何帮助都将不胜感激。
发布于 2013-04-10 23:35:55
你可能不再有这个问题了,但不管怎样:我认为如果你想把这些部分无缝地粘合在一起,你确实需要实现源代码。然而,在实践中,我成功地将两种媒体元素快速地融合在一起,实现了合理的过渡。这并不理想,但实现源代码对我来说似乎有点困难。
如果你有一个源代码的存根实现,或者遇到一个更好的解决方案,我仍然会感兴趣。
发布于 2015-03-27 14:33:07
除非您不想在播放前预先缓冲所有内容,否则您肯定必须实现媒体流源并继续将字节写入MediaStream
https://stackoverflow.com/questions/7280347
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