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MediaStreamSource自定义实现
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Stack Overflow用户
提问于 2011-09-02 15:26:04
回答 2查看 378关注 0票数 4

如您所知,您可以使用MediaElement.SetSource(Stream)将媒体源设置为流,就像本地硬盘上的文件一样,现在假设视频由多个流组成。例如,一个大约1小时的视频被分成6个10分钟的片段。我需要实现自定义的MediaStreamSource吗?

注意:我正在开发一个Silverlight OOB应用程序。

任何帮助都将不胜感激。

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2013-04-10 23:35:55

你可能不再有这个问题了,但不管怎样:我认为如果你想把这些部分无缝地粘合在一起,你确实需要实现源代码。然而,在实践中,我成功地将两种媒体元素快速地融合在一起,实现了合理的过渡。这并不理想,但实现源代码对我来说似乎有点困难。

如果你有一个源代码的存根实现,或者遇到一个更好的解决方案,我仍然会感兴趣。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2015-03-27 14:33:07

除非您不想在播放前预先缓冲所有内容,否则您肯定必须实现媒体流源并继续将字节写入MediaStream

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/7280347

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