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编辑其他类中PictureBox的属性
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Stack Overflow用户
提问于 2014-03-14 23:14:16
回答 1查看 458关注 0票数 2

上下文:我正在尝试用Windows.Forms做一个五子棋的小游戏。我有3个类GameBoard.cs,Points.cs和Checkers.cs (以及Form1.cs)。我需要做的是使用我的一些其他类来更改PictureBox的某些属性的值。

具体来说,我有这样的代码:

代码语言:javascript
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// gameBoard.cs

namespace backgammon
{
    public class gameBoard
    {

        Checker checker1;
        Points point1;
        Points[] pointsArray;

        public gameBoard()
        {
             // make new checker (ID, PictureBox, startingPoint)
             checker1 = new Checker(1, checkerPicBox1, 1);

             // make new Point (ID, arrayOfCheckers)
             point13 = new Points(1, new Checker[]{checker1 /*,checker2... etc*/});

             pointsArray = new Points[MAX_POINTS];
             pointsArray[0] = point1;
        }
    }
}

所以这就是我如何“设置”跳棋和点的。我的checker和point类可以获取和设置传递到其构造中的所有变量。

问题:我想要实现的是在点击的时候“高亮”一个棋盘格。

在Form1中:

代码语言:javascript
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// Form1.cs

private void checkerPicBox1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    int pointNumber = gameBoard.checker1.getPointMember();

    // find the top most checker in the checker array so we can highlight it 
    Checker topMost = gameBoard.pointsArray[pointNumber - 1].getCheckerFromIndex(gameBoard.pointsArray[pointNumber - 1].getCheckerArray().Length - 1);

    // get the picturebox and change the image
    topMost.getPictureBox().BackgroundImage = global::Backgammon.Properties.Resources.blackCheckerSelected;
}

代码编译并运行,但是当它到达checkerPicBox_Click的最后一行时,似乎什么都没有发生(图像没有改变)。

这是怎么回事?我是否没有正确的PictureBox实例?或者我做这件事的方式很奇怪/不是我应该做的?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-04-07 16:47:38

既然Checker连接到了pictureboxes,为什么不在Checker类中为它们创建一个新的引用属性呢?

您可以在构造函数中传递包含picturebox的表单,并使用该表单创建对正确picturebox实例的引用。

代码语言:javascript
复制
// gameBoard.cs

namespace backgammon
{
    public class gameBoard
    {
        Checker checker1;
        Points point1;
        Points[] pointsArray;

        public gameBoard(Form gameForm)
        {
             // make new checker (ID, PictureBox, startingPoint)
             checker1 = new Checker(1, gameForm.checkerPicBox1, 1);

             // make new Point (ID, arrayOfCheckers)
             point13 = new Points(1, new Checker[]{checker1 /*,checker2... etc*/});

             pointsArray = new Points[MAX_POINTS];
             pointsArray[0] = point1;
        }
    }
}

将picturebox属性添加到Checker类:

代码语言:javascript
复制
// checker.cs

public class Checker
{
   PictureBox _picturebox;

   //... other code here

   public Checker(int ID, PictureBox picturebox, Points startingPoint)
   {
      _picturebox = picturebox;

      //...other code here
   }
}

然后我们可以在游戏形式中使用这个:

代码语言:javascript
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gameBoard gameBoard1 = new gameBoard(this);
gameBoard1.checker1._picturebox.BackgroundImage = global::Backgammon.Properties.Resources.blackCheckerSelected;
gameBoard1.checker1._picturebox.Invalidate();
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/22408938

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