首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >即使在图形暂停时,也会错误地调用SampleGrabber回调

即使在图形暂停时,也会错误地调用SampleGrabber回调
EN

Stack Overflow用户
提问于 2013-02-18 20:41:34
回答 1查看 386关注 0票数 0

我在回调模式下使用Directshow SampleGrabber从源文件中捕获视频帧并进行一些处理。此外,我想保持当前的视频回放速率,并需要支持随机,向前和向后寻找。为此,我还在不同的线程中进行了一些本地缓冲。我在syn source设置为NULL的情况下运行graph,以便获得最大速度。然而,当我在固定数量的缓冲之后暂停图形时。即使在图形暂停时,也会错误地调用SampleGrabber回调。这会影响我的帧索引和跟踪。我想要从它暂停时的相同位置恢复图形。但是,如果我用默认时钟运行图形,它工作得很好,但是我的回放会受到影响。我希望缓冲线程尽快完成。如何确保当图形暂停时不会调用回调?任何想法或建议都会有很大的帮助。

提前感谢Pradeep

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-02-19 15:40:06

暂停的图形通常在内部具有所有相同的流(活动状态),但渲染器正在阻止流,例如。一旦接收到足够的数据用于预览横幅。由于您从图表中删除了时钟,因此渲染器很可能不会阻止执行,因为它不会持有任何要暂停的时钟。In your case这就是你打算重用相同的图来快速解析文件和回放的问题。单独的图表设计看起来有更多的机会做得更好。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/14936593

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档