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社区首页 >问答首页 >方法"session:peer:didChangeState“

方法"session:peer:didChangeState“
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Stack Overflow用户
提问于 2011-03-02 00:50:05
回答 1查看 386关注 0票数 0

我读过那篇文章:“http://www.devx.com/wireless/Article/43502/0/page/1

我想在我的应用程序中集成蓝牙。我遇到了一个问题。我想连接两台设备,我想知道这两台设备上是否都调用了函数"session:peer:didChangeState“。在我看来,我认为它在两个设备上都被调用了。

我想知道两个设备上是否都调用了方法session:peer:didChangeState。

我想通过蓝牙发送一个结构:我的结构如下:

代码语言:javascript
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typedef struct Package
{
    tip_Comunicare_Enum type;
    union mesaj_Comunicare
    {
        Msg_Cerere_Struct msg_Cerere;
        Msg_Raspuns_Struct msg_Raspuns;
        Msg_Initializare msg_Initializare;
    }mesaj_Comunicare;
}
Package ;

我的序列化程序看起来像这样:

代码语言:javascript
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-(void) SendData:(Package *) pachet
{
NSLog(@"Send DATA pachet");

printf("%d\n",sizeof(*pachet));

NSData * myData = [[NSData dataWithBytes:pachet 
                                  length:sizeof(*pachet)] autorelease]; 
[self mySendDataToPeers:myData];
}

如果我这样使用,它就不起作用了,我会给出SIGKILL或类似的东西。

感谢与我共度的时光:)

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2011-03-02 01:09:26

代码语言:javascript
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NSData * myData = [[NSData dataWithBytes:pachet 
                                  length:sizeof(*pachet)] autorelease]; 

myData已经自动发布了。你必须这样写:

代码语言:javascript
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NSData * myData = [NSData dataWithBytes:pachet 
                                  length:sizeof(*pachet)]; 

记住:自动释放消息被调用多少次就发送多少次。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/5157579

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