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社区首页 >问答首页 >Flip CCMenuItemImage?

Flip CCMenuItemImage?
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Stack Overflow用户
提问于 2011-09-15 05:42:28
回答 2查看 388关注 0票数 0

在Cocos2d中,我可以在CCSprites上使用flipX属性。但我似乎不能用CCMenuItemImages做到这一点...有可能吗?或者我必须使用已经翻转过的图像资源?

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2011-09-16 00:48:17

您不能翻转添加到CCMenuItemImage的图像。我建议使用CCMenuItemSprite。在这种情况下,您可以轻松地将精灵添加到CCMenuItemSprite中并翻转它:

代码语言:javascript
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CCMenuItemSprite *menuItem = [CCMenuItemSprite itemFromNormalSprite:normalSprite selectedSprite:selectedSprite target:self selector:@selector(aSelector)];

然后,当您想要访问sprite时:

代码语言:javascript
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CCSprite *someSprite = [menuItem normalImage];
[someSprite flipX];

希望这能有所帮助

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2013-11-17 05:29:31

KDaker的想法是正确的,但实现并不完全正确。这是我开始工作的代码:

代码语言:javascript
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CCSprite *normalSprite = [CCSprite spriteWithFile:@"yourNormalButton.png"];
CCSprite *selectedSprite = [CCSprite spriteWithFile:@"yourSelectedButton.png"];
normalSprite.flipX = TRUE;
selectedSprite.flipX = TRUE;

CCMenuItemSprite *menuItem = [CCMenuItemSprite itemFromNormalSprite:normalSprite selectedSprite:selectedSprite target:self selector:@selector(aSelector)];
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/7423346

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