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webGL还是voxel.js?
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Stack Overflow用户
提问于 2013-10-03 01:00:10
回答 1查看 392关注 0票数 1

我正在学习JavaScript,因为我想最终制作体素游戏(就像我的世界风格)。我被告知要使用WebGL,但我看到了很多使用voxel.js的“我的世界”类型的游戏的例子。

那么我应该使用哪一个呢?对于基于体素的网页游戏,哪一个更好?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-05-27 04:21:56

“哪个X更好”很少是一个好问题。这取决于你正在尝试做什么,你已经知道了什么,你的个人品味,以及很多其他的东西。

这就是说:

voxel.js本身使用WebGL。

如果你不使用voxel.js,你将不得不使用你自己的体素框架。这是一项重要的任务,它会分散你对游戏的注意力。

我没有用voxel.js编写任何有意义的代码,但我已经用它进行了实验,它看起来非常可靠。此外,它还在积极开发中,所以它的能力只会增长。除非您需要某个尚未编写voxel.js模块来处理的特定功能,而且您出于某种原因不想自己编写该模块,否则使用voxel.js是明智的选择。

所以我想说,不要重复发明轮子。你的问题已经有了免费的、高质量的解决方案。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/19142561

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