我正在学习JavaScript,因为我想最终制作体素游戏(就像我的世界风格)。我被告知要使用WebGL,但我看到了很多使用voxel.js的“我的世界”类型的游戏的例子。
那么我应该使用哪一个呢?对于基于体素的网页游戏,哪一个更好?
发布于 2014-05-27 04:21:56
“哪个X更好”很少是一个好问题。这取决于你正在尝试做什么,你已经知道了什么,你的个人品味,以及很多其他的东西。
这就是说:
voxel.js本身使用WebGL。
如果你不使用voxel.js,你将不得不使用你自己的体素框架。这是一项重要的任务,它会分散你对游戏的注意力。
我没有用voxel.js编写任何有意义的代码,但我已经用它进行了实验,它看起来非常可靠。此外,它还在积极开发中,所以它的能力只会增长。除非您需要某个尚未编写voxel.js模块来处理的特定功能,而且您出于某种原因不想自己编写该模块,否则使用voxel.js是明智的选择。
所以我想说,不要重复发明轮子。你的问题已经有了免费的、高质量的解决方案。
https://stackoverflow.com/questions/19142561
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