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社区首页 >问答首页 >我可以用游戏中心做一个阶梯系统(像battle.net一样)吗?

我可以用游戏中心做一个阶梯系统(像battle.net一样)吗?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-02-20 11:22:40
回答 2查看 406关注 0票数 1

我用cocos2d为iOS做了一个游戏。我会放一个网络工具包给大家玩多人游戏。但我也想建立一个排名系统,这样人们就能看到他做得有多好。

但是我不想做一个服务器..也不做任何事情,所以我只想使用一个游戏中心排行榜。你觉得这样可以吗?

我的意思是,人们和随机的人玩,如果他们赢了就会得到一分。所以它在排行榜上显示为排名。就像魔兽争霸3或者星际争霸里的"battle.net“一样。可以只使用游戏中心吗?

要点-我可以和随机的人一起玩吗?

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2012-02-20 13:18:03

是的,你完全可以做到!

here你可以在游戏中心阅读关于配对的内容,当然你需要阅读大部分的游戏中心文档,因为这不是一段即插即用的代码

类似地,它引出了here,在那里他们谈论玩家分组,以及如何将玩家分组,您可以将这些分组添加到匹配请求中,以便按组对匹配请求进行排序,以便玩家获得具有自己技能水平的人员

是的,这将是一个随机的人

干杯

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2012-02-20 12:39:25

是的,GameKit支持Leader boards

在游戏中心,排行榜是用来记录任何玩你的游戏的人赢得的分数。您的游戏将玩家分数发布到游戏中心。当玩家想要查看他们的分数时,他们会在游戏中心应用程序中或通过查看游戏中的排行榜来显示排行榜屏幕。

您还可以使用matchmaking创建包含随机人物的游戏。

你的游戏可以提供自动匹配来创建匹配。当您使用自动匹配时,玩家不会邀请其他玩家加入比赛。相反,你向游戏中心发送一个请求,玩家就会与等待加入比赛的任何其他玩家(不仅仅是朋友)连接到一场比赛中。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/9355799

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