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矢量图形绘制旋钮
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Stack Overflow用户
提问于 2013-07-06 08:38:26
回答 1查看 410关注 0票数 0

我想画一个带有旋钮的界面,类似于这张照片中的"overdrive“(绿色):

在iOS中,比如矢量图形,我应该使用吗?Quartz、OpenGL ES或其他什么?

我确信可以用OpenGL完成,但我认为它非常复杂。所以,如果可以的话,我会避免使用更“简单”的东西。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-07-06 10:09:43

这在很大程度上取决于如何呈现GUI的其余部分。但是,除非您已经在使用OpenGL,否则Quartz或CoreAnimation可能是您最好的选择。

看一下截图,似乎你可以用两个图像层来达到这个效果,一个背景(静态)和一个前景(旋转)。

背景图像可以有比例(画在踏板上)和阴影,然后是黑色的旋钮边框和闪亮的金属中间。然后,您只需使用Quartz或使用CGLayer并旋转它,以适当的角度绘制黑色刻度线指示器(特别是如果您希望按钮纹理的一部分随其旋转)。

看起来旋钮很平滑,所以你不需要担心旋转边缘。假设光源是固定的,那么左上角边缘的高光和金属中间的光线也可以是静态的。

但是,如果您想要更逼真,可以尝试使用第三层,其中只包含有光泽的中间部分,并在指针旋转时来回稍微旋转此层以使旋钮中间具有动画效果。它不需要一直走来走去;也许10度左右的变化应该有助于销售效果。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/17498488

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