我开始为我公司的一个电信产品设计一个新版本,为了提供负载平衡和可伸缩性,我正在考虑某种(.NET开源)企业服务总线。我希望通过避免使用关系数据库来提高系统的吞吐量,并使用(可能)馈送到分布式内存中缓存(例如Velocity或memcached )的非事务性队列。
我从来没有在实时系统中使用过这样的架构,我担心我在日常开发的简单性中获得的东西,会损失吞吐量(对于这个应用程序来说,这是超关键的)。
我只尝试过NServiceBus,所以我不知道它(或它的兄弟)是否适合作为实时非sql应用程序的基础。你认为如何?
我该如何判断这些产品?我应该购买商业应用程序,像躲避瘟疫一样避开ESB,还是使用其他方法?
发布于 2010-08-19 16:33:12
安德鲁
在谈到吞吐量时,并行基于消息的体系结构往往工作得很好。NServiceBus特别扩展到了非常高的级别,当与非锁定持久化存储一起使用时,可以获得巨大的性能。
当你说实时时,显然你在这里不是在谈论硬实时-因为你仍然在Windows上,甚至不是用C/C++编程。换句话说,听起来主要目标是吞吐量,而不是低延迟。我想您会发现ESB可以为您工作得很好。
https://stackoverflow.com/questions/3517845
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