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Away 3D中的Collada骨骼
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Stack Overflow用户
提问于 2011-07-20 21:34:19
回答 1查看 416关注 0票数 0

我正试着从papervision-3d (不再是开发阶段)转到away-3d。我已经向away 3d团队发送了几条消息,但没有回复。

我的目标是通过从blender导出一个collada,实现交互式的、基于web的3d动画(我可以在Papervision中成功实现)。它有骨骼但没有动画。在PV3D中,我使用"dae.getChildByName“来定位这些”骨骼“并应用变换(即:旋转、缩放等);在away3d中,应用变换时模型会完全混乱,尽管静态时加载得很好。

我不擅长编程,所以我需要使用已经可用的“类”。另外,我需要使用Blender3D (而不是3ds,它的输出效果很好)。

任何建议/帮助/想法都会很棒。谢谢。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2011-12-19 04:01:14

请发布一个显示实际问题的链接。此外,它可能有助于了解您正在尝试如何移动collada对象/动画。

实际的问题也可能在Blender中,所以提供一个样本模型可能会有所帮助。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6762821

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