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Unity WebSocket4Net
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Stack Overflow用户
提问于 2014-02-25 18:33:24
回答 1查看 2.4K关注 0票数 5

如何通过WebSocket4Net动态链接库将Unity client连接到php via服务器?我试过一个这样的例子

代码语言:javascript
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using WebSocket4Net;

WebSocket websocket = new WebSocket("ws://localhost:2012/");
websocket.Opened += new EventHandler(websocket_Opened);
websocket.Error += new EventHandler<ErrorEventArgs>(websocket_Error);
websocket.Closed += new EventHandler(websocket_Closed);
websocket.MessageReceived += new EventHandler(websocket_MessageReceived);
websocket.Open();

private void websocket_Opened(object sender, EventArgs e)
{
 websocket.Send("Hello World!");
}

但是没有结果

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-09-03 16:56:42

您可以查看以下链接,了解有关Unity和web套接字的更多信息,包括一般概念和特定于c#实现的信息。

https://www.youtube.com/watch?v=wfdGw09-rC4

https://www.youtube.com/watch?v=AifcMzEbKnA

https://developer.leapmotion.com/documentation/skeletal/csharp/supplements/Leap_JSON.html

http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Network.Connect.html

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/22011495

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