对于noobie的问题,我很抱歉,但是为什么一个1024x1024大小的文本字段在ipad模拟上运行时会导致这个错误?似乎ipad只允许512x512大小的文本字段,iphone4支持1024x1024,而iPhone3允许2048x2048,为什么会这样呢?
我需要将文本字段设置为相当大的大小,因为我制作的游戏需要相当长的单词(必须在一行上)才能缩放到非常大的大小。为了确保最大的可伸缩大小仍然清晰,我将字体初始化为较大的大小,并在加载时将其缩小,以便始终保持清晰。
发布于 2013-05-18 20:14:07
你最好根据你的游戏宽度和高度来使用。我希望如果你使用的是starling,你应该在你的起始文件视图端口中定义一些东西。所以根据你的设备宽度高度来定义你的游戏宽度高度。以便您可以将文本字段宽度和高度分配给GameWidth和GameHeight,或者,如果需要,可以使用此GameWidth和GameHeight变量减少文本字段的宽度和高度。
https://stackoverflow.com/questions/16330045
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